精美鼠标 RPG《Ghost of a Tale》迎来了一项急需的大规模错误修复更新

发布时间:2024-06-17 13:59:04 | 阅读量:131

开发商 SeithCG 为其有趣的基于鼠标的角色扮演游戏《Ghost of a Tale》发布了重大更新,旨在解决其剩余的“绝大多数”技术问题。

《Ghost of a Tale》本月早些时候在 PC 上发布时,Eurogamer 非常喜欢并给予其推荐评级;然而,评论员 Edwin Evans-Thirlwell 指出,该游戏“漏洞百出”。

SeithCG 非常坦诚地承认了游戏发布时存在的问题,并已发布了多个更新来解决这些问题。开发商表示,其最新补丁 6.5“解决了绝大多数剩余的错误”,并承认“这是一段非常紧张的时期,工作量很大,睡眠时间很少。”

“如果你们中有人想知道为什么一开始会有这些错误”,SeithCG 解释道,“答案很简单(除了 Ghost of a Tale 内部非常复杂之外):十几个人在 2 个月内断断续续地测试游戏,与数千人同时开始玩游戏相比,根本无法相提并论。”

“话虽如此,”开发人员继续说道,“当然是我的错。当我意识到发生了什么时,显然已经来不及说‘哎呀,对不起,我得把它放回冰箱了’。游戏后半部分的大部分声音都没有播放,这给人的印象是游戏还没有完成。这太糟糕了。”

精美鼠标 RPG《Ghost of a Tale》迎来了一项急需的大规模错误修复更新

尽管《幽灵童话》获得了积极的评价,但 SeithCG 表示:“我痛苦地意识到,早期采用者所玩的版本并没有达到应有的技术水平。在早期体验中表现出色之后,这尤其令人沮丧。”

补丁说明中包含的错误修复列表非常长,修复了从缺少的声音到与游戏最终遭遇相关的各种剧透问题 - 这个问题在发布时就已经很严重了,因此 Edwin 的评论专门提到了这个问题。

“今天,距离发布已经过去整整 11 天了,这款游戏从一开始就达到了它应有的样子,”SeithCG 总结道,“所以,这可以作为对那些认为游戏在发布时没有达到他们的技术标准的玩家的道歉,同时也是向那些一直在等待前来参观《Ghost of a Tale》世界的玩家发出的邀请!”

今年晚些时候,PlayStation 4 和 Xbox One 用户将能够在全新精致的游戏机上体验《Ghost of a Tale》的奇妙魅力。

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