哈利·波特意外地将 Kickstarter 游戏变成了巨大的成功

发布时间:2024-06-11 08:34:02 | 阅读量:89

得益于哈利波特的魔力,一款小型众筹生存游戏在 Kickstarter 上获得了巨大成功。当然还有谷歌的帮助。

新开发商 Beawesome Games 的《Day of Dragons》于 9 月 2 日启动了小额融资活动。其募集资金为 12,000 美元。

“你有没有想过扮演一条龙会很酷?与其他也是龙的玩家一起在线游戏怎么样?”游戏的活动页面写道。“你有没有想过,作为一条龙喷火、飞翔、生存会很酷?欢迎来到龙之日。”

在最初的 48 小时内,该活动筹集了 1300 美元。情况看起来相当不错,尽管人们的兴趣已经开始减弱。

然后,Pokémon Go 开发商 Niantic 推出的《哈利波特:巫师联盟》推出了“龙之日”游戏内活动。突然间,很多人都在谷歌上搜索这个词。而“龙之日”的 Kickstarter 页面成为了搜索结果的首位。

正如行业分析师 Thomas Bidaux 所指出的,9 月 7 日(Niantic 活动当天),《Day of Dragons》在 Kickstarter 上筹集了 13,000 美元,足以在一天之内达到该活动的一个月目标。

9 月 7 日,哈利波特巫师联盟发起了“龙之日”活动。通过 SEO 发起的 KS 活动是 Google 上的第一个结果……仅当天就筹集了 13,000 美元。pic.twitter.com/ObuKD0mm0T

哈利·波特意外地将 Kickstarter 游戏变成了巨大的成功

到月底,Day of Dragons 已筹集了 50 万美元,是其最初目标的 41 倍。

公平地说,开发商对这一回应感到很高兴 - 尽管它还没有公开感谢哈利波特伸出的援助之手。

“非常感谢大家对我们游戏的大力支持。哇,”首席开发人员 Jonathan“Jao”Slabaugh 写道。“50 万美元??这太不可思议了。我们只要求 1.2 万美元!我们从来没有要求过这么多!你们都太慷慨了。非常感谢。

“我甚至不确定 12,000 美元是否太贵,但这就是我添加三条新龙来替换现有三条龙所需要的钱,每条龙都是由不同的艺术家制作的。这是我们的第一款游戏,我们从未想过会有这么多人与我们分享我们的愿景,分享我们对这样一款游戏的渴望。

“我启动这个项目不是为了赚钱,而是因为这是我一直想做的事情。2016 年圣诞节,我爸爸因癌症去世后,我决定追逐童年的梦想,制作一款电子游戏。很多朋友和家人认为我在浪费时间,我每天工作 10-16 个小时学习引擎和编码,时间就这样流逝,没有报酬。但我决心让它达到可玩的状态,并于 11 月在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,然后让玩家决定这是否浪费时间。”

《龙之日》 (Day of Dragons) 将于 11 月 21 日在 Steam 上推出抢先体验版。

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