发布时间:2024-05-31 15:19:05 | 阅读量:160
在其首次社区更新中,Techland 透露了《消逝的光芒 2 Stay Human》即将发生的变化。
到目前为止,改进主要是视觉效果。添加了新的颜色分级选项,允许玩家将其更改为类似于 2019 年游戏演示的“粗糙”外观。
其他视觉改进包括新的屏幕空间环境光遮蔽实现、图像清晰度改进(包括时间抗锯齿和纹理过滤)以及切换色差的能力。
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游戏玩法也发生了变化。例如,武器模组现在可以增加武器的最大耐久性。
感染者的变化意味着城市中会出现更多在夜间更具攻击性的咬人者、更加警惕的病毒者和夜间的特殊感染者,以及白天在黑暗谷和被遗弃的商店中发生更激烈的遭遇战。
社区更新是我们努力倾听所有玩家的声音,以改善他们在城市中的体验。社区更新 #1 现已在 PC 上发布,控制台版本目前正在提交 - 我们将在发布后立即通知您 ♥️#dyinglight2 pic.twitter.com/PNfuGZoZvd
这些变化已在游戏的 PC 版本中实现。其中还包括 AMD FSR 2.0 支持和启用光线追踪时 DirectX 12 模式下 GPU 内存的改进管理。
主机版本的更改目前正在提交中。它们有各自的具体改动:在 PS5 上添加了平衡模式,并在性能模式下支持可变刷新率。在 Xbox Series X 上,平衡模式的分辨率有所提高。
在两个控制台版本上,分辨率模式均以 30FPS 的原生 4K 分辨率运行。
同时,Techland 透露了该游戏的第一个故事 DLC“Bloody Ties”,预计将于 10 月 13 日发布。
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